之前写了关于天龙八部天山PK的,也看了我们的定见,其实校场改变瞬息万变,都不是原封不动的,所以我们有不同的定见都是很正常的,要害就在于避开对手的利益(如天山避开偷梁换柱,明教避开怒火连斩,星宿避开含笑半步癫等)有时分我们不能彻底避开,那也要做到尽最大力去耗,而关于自己则是一定要发挥出最大进犯,不能让对手有逃跑的时机,一旦敞开利益,就一定要想尽全部办法砸在对方身上。
今日我来给我们说下逍遥校场PK丐帮,其实,逍遥校场PK丐帮是十分吃亏的。进阶的狗头,超高的闪避,血量,横扫的输出,这些对逍遥都是很晦气的,在这儿我以逍遥不抗丐帮书的条件写,其他装备都相同,心法修炼距离不大。
逍遥敞开洛神图形式,进校场先和丐帮拉开距离,手点住诛仙阵,这个状况下诛仙阵是瞬发的,这儿为什么不隐身或许直接操控丐帮呢,由于丐帮他也有或许隐身,或许操控扔出去丐帮还在免疫状况,这样就浪费了操控。关于和丐帮的PK,由于丐帮的操控十分多,所以就一定要保证一个操控不漏。放了诛仙阵立马隐身,5秒后自己出来,丐帮狗头过来最多打2秒他就被失明,这样操控权就回到自己手中了。
还有一种或许便是还没来得及隐身丐帮就狗头过来了,那也不急便是被他多打5秒6秒,丐帮中诛仙今后,溪山行旅+弹指,打完立马满怒散工,这个时分能够打出5次进犯(满怒6秒),完了立马接强控,扔2次进犯后接3段式+暗器,这个时分丐帮血应该还有一小半,再来画地一个,放完诛仙阵八阵图隐身,引爆,KO。八阵图12秒,诛仙10秒爆破,失明3秒,所以这个失明时刻根本在散工时刻的范围内多放一个无非便是打乱敌人罢了。
当然,上面所讲的的是完美操控,其实校场PK并不会为所欲为的,可是诛仙,满怒,强控,3段式第一个都是必中的技术,所以这儿也是为什么我们用诛仙阵抢操控权的原因。诛仙能打2秒,满怒5秒,强控3秒,3段式3秒,这儿加起来13秒,不扩大的话丐帮血应该不见一半多,假设后来暗器没中被丐帮反控了,这个时分也不要慌张,他一顿操控下来逍遥血快见底的时分他必定开横扫,这个时分没操控了,这个时分我们的时机就来了。
凌波反方向跳,越远越好,跳出去立马呼唤坐骑,然后便是逗丐帮跑圈子,留意溜墙底跑,别被扫到,拉开距离等扫地时刻快到的下坐骑,能够打1下丐帮,看他朝自己过来的时分立马反方向凌波+诛仙+隐身,这个时分他扫地时刻也过了,下坐骑防止被落马箭,隐身防止被狗头,隐身5秒后开端打,这个时分丐帮狗头就来了,最多2秒,持续中诛仙。
这儿诛仙为什么在隐身前面呢,由于或许诛仙后还没隐身就被狗头,狗头4秒后还能够隐身,就算中了毒状况隐身也能够推迟一秒,这样两边相互平推1-2秒诛仙迸发,这个时分逍遥血应该闪了,这个时分诛仙夺回操控权,在来一个画地为牢,12秒八阵图,应该能解决战斗了,当然这是在全程没有扩大的状况,假如扩大的话会简单点。
其实校场PK是瞬息万变的,你或许会觉得画地也打不中,暗器也打不中,所以我们这儿用诛仙抢操控的要害便是在于进步射中率,防止对手隐身导致操控MISS,诛仙迸发是100%的射中,一起坐骑躲狗头溜墙底也是校场PK的一大特征,逍遥有凌波,能够拉开距离,这就为呼唤坐骑赢得了时刻,这是逍遥的优势,PK的时分见招拆招最重要,例如被丐帮雪泥红爪的时分我们能够跑动;拉开距离一个小隐或许刚好躲过狗头;强控在的话,强控横扫凌波出去呼唤坐骑更有掌握;诛仙的冷却能够随时随地下阵。
总结下来逍遥便是要充分发挥自己凌波+隐身,诛仙抢操控,坐骑躲横扫,当然校场PK有胜有负,每一个MISS的背面或许便是自己究竟身亡的源头,所以,我们只能说谋事在人成事在天,武无第一在天龙里的国际并不一定建立,玩的高兴就好。
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