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浅析天龙八部之门派特点及优缺点

改技术,能嗅出更深一层的少之又少,这其间牵扯到的究竟离不开利益。1、峨嵋,特色:奶妈,内功长途。很烧钱,40级以上就要有个好点的血祭宝宝(中等点的也要20元左右)一般到了60级没学清心,出门都不好意思跟人打招呼(学个清心花费RMB近100)哪个副本敢不要峨眉呢?

浅析天龙八部之门派特点及优缺点

2、逍遥,特色:操控,内功长途。逍遥是PK王者,多样的操控技术加上各种圈套以及20秒冷却的瞬移,单挑很牛X,每个区都是逍遥众多,直接导致逍遥的技术书很贵,新区天然不用说,就算是其他稀有门派的书都现已不值钱了,逍遥的书仍然不会降价,也就比元宝商铺廉价一点。多样的操控也让逍遥在各类副本里极为吃香,尤其是飘渺、燕子、杀星,一个队6个人,一般都是必组3个逍遥的。

3、天山,特色:刺客,外功近身。天山作为暗算行者,5个隐身技术加上十大门派最高的暴击率,让天山成了户外练级必备的打手,相同也是很热的门派,技术书的价格显而易见。天山是近战门派里仅有一个抢手,很是悲痛,因为出色的暴击能够大大提高副本功率,组的人也是许多的

4、武当,特色:法师,内功长途。武当内功进犯之高,坐落十大门派之首,操控能力也很杰出,可是法师的通病——皮脆,让武当没有逍遥那么光辉,可是仍旧也是炙手可热的人物,门派书也没有前三个门派那么贵,凭仗高攻,仍然能够在各大副本里组到队

5、天龙,特色:平衡,表里攻长途。作为惟一一个样样精通的门派,表里进犯、四大特色全的,可是在这个特色...占主导的年代,全抗性也算是比较能扛了,不畏惧任何对手,打架也是主动进犯对方的低特色(若天龙四个特色进犯为100点,对方玄抗0点,其他抗性90点,那么默以为这次进犯是玄特色进犯)所以玩的人也不少,不过,只要是长途进犯,各大副本都会有人组,尤其是楼兰新副本兵圣奇兵,怪物免疫逍遥的溪山,天龙的点拨瞬间成为香饽饽。

接下来都是稀有门派了,门派书呢也是降价很快的,假如不是RMB玩家能够玩玩,究竟刷小的话稀有门派才有人组,就随意说了。

6、丐帮,特色:打不着,外功近身。丐帮的闪避坐落十大门派之首,输出也不错,尤其是80技术横扫天地,几乎便是刷怪把妹、打家劫舍必备的好技术啊,时间长,冷却短,下降对方速度还免疫全部操控技术,有了横扫便是抢手货啦

7、明教,特色:兵士,外功近身。明教就相当于外功版的武当,进犯彪悍,便是射中、闪避低了点,明教从前也是风云一时的大派,不过跟着逍遥的兴起,渐渐衰败了

8、慕容,特色:镜子,内功近身。慕容是个很为难的门派,身为内功却偏偏近程,技术富丽却不怎样有用,特色在于借力反施,能把对方的进犯返还给对方。

9、星宿:特色:暴虐,内功长途。星宿血成长高,尽管进犯缺乏可是也算是不错了,惋惜的是,他是毒攻的,在这个为了刷票全民上毒抗的年代,毒攻被克得死死的,一个玩家能够没有其他抗,可是毒抗是必备的,这也就注定了了星宿和丐帮这两个靠毒吃饭的门派的悲痛。

10、少林:特色:肉盾,外功近程。少林的悲惨剧在于他是肉盾,现在谁没几个膂力宝石的?那些RMB玩家一身红宝石,玩着武当都能比少林血多,少林的技术还有多半是拉怪的,纯属自顾不暇还要保他人啊,每个区里,少林肯定是人数最少的门派!没有之一!


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