改技术,能嗅出更深一层的少之又少,这其间牵扯到的毕竟离不开利益。
那我就以天龙的收益为中心,以技术为半径,规模乃小调整,推出个比较实际又可以让两边都互惠互利,而且双赢的计划。
纵观一切门派,也就武当的流星赶月,可以说是,可以让官方仅有享受到收益的一个技术。
主张改:流星赶月
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修正前:将62%的血损伤转化为气损伤,直至气耗费殆尽。
修正后:将62%的血损伤转化为气损伤,所受损伤满意62%的气,气盾将会破碎。
便是这么简略,仅仅满意条件后气盾破碎,而不是像之前那样手动去取消掉。为什么说这样就可以让天龙获益而且双赢呢?
概况剖析:
在这个损伤溢出,暴击横行的版别,谁还操控的住蓝的下降速度?所以没有人敢开气盾打架,也导致流星赶月成了废技术,
反过来呢?,假如个个武当都能操控住的话,会怎样呢?,将会多出一条打造道路。
下至低阶上至高层,全武当将围绕着气特点去开阔打造,这便是天龙所获的收益,哪个武当不希望多出10来万的血?
气盾主动破碎,天龙可以获益不说,武当弥补了本身血生长低的缺点,还给武当带来操作便当,
在不谈及生长方面,仅仅气盾破碎,就一箭三雕。
关于流星赶月的自我感言:
提到气盾,或许我们第一个就可以联想到,天龙诗的抽蓝。
俗话说,大路五十,天衍四九,人遁其一,不或许完美无瑕,总得给人一线生机,克就克吧。
首要的微调说完了,下面说说其他废技术。
看到前面几个门派的技术修正,就能推算出这次的改技术,不过仅仅一个小小的调整,
所以诸位不要抱有太大的希望,该垫底仍是得垫底,不或许一越而起,成为顶尖的存在。
大举的宣传仅仅为了个小小的调整,我只觉得,就好比劳师动众地脱裤子放屁没什么差异。
主张改:两仪剑
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修正后:冷却60秒,可选择地上布下剑域,剑域10米规模内的小队成员将成为加持方针,添加攻速38%,继续8秒
概况剖析
武当作为一个集体辅佐的门派,但这十余年来,都在遭到集体的排挤,太多太多,就不详细描述了
攻速,也便是意味着新的辅佐玩法,集体输出的打破。
如此处理武当不管在副本,仍是打架中,不受欢迎的位置。
主张改:白鹤亮翅
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修正后:一切损伤扩大35%,继续16秒,此状态下,天马飞瀑将为瞬发,可暴击。
概况剖析
不知是否是天龙的设定有误,导致武当的白鹤底子没有如字面所述的作用,成了诈骗一切武当新手整整十余年的圈套,
白鹤亮翅,斜飞式,还能牵扯出一个,新的玩法门户的呈现,
天马流武当,天龙中期一个百花争艳的年代中,锋芒毕露的小门户,靠着两轮技术的互补交代,展示出武当另一面的场控风貌,
可谓是半路杀出的一匹黑马,年代搬迁损伤变得有限,犹如一朵焰火,只绽放出一抹艳丽的色泽后,淹没在前史的长河中。
当白鹤与天马的结合,或许可以妙手回春,再现当年突破云霄之姿。
主张改:品格清高
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修正后:添加闪避率45%。继续10秒
概况剖析:在天龙前期仍是内外功的那个年代,品格清高是可以将对面的内功减成负值,可谓闻之必逃,
通过年代的搬迁,已失去了以往的光芒,成为铺排。
主张改:七星聚首
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修正后:规模进犯对指定区域7米半径规模内,最多10个方针,内功进犯添加6141点,并形成方针麻木4秒麻木
概况剖析
由于生长低的缺点,年代的更新导致武当在任何特点上,都落后一切门派,上至血量,下至损伤,不管射中,仍是系数,乃至是操控。
侠印的呈现,成为完全压倒武当这只骆驼的最终一跟稻草,新门派绝情谷的呈现,现已夺走了武当操控之王称谓,武当还剩余什么?
秘籍的呈现,各门各派都学走了一个揽雀尾【太极聚气】,无字普的呈现,各门各派又都学走了个柔韧有余【春风江南】
武当现已快没有价值了,武当或许还能抢救一下,哈哈哈哈哈
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